Mayk Krump studiya rahbari bo'ldi: Gear of War Developer: Koalitsiya

Irratsional o'yinlarda qisqa muddat ishlaganidan so'ng, Rod Fergusson ularni boshqarish uchun Microsoft-ga qaytib keldi Urushi Gears ishlab chiquvchi: Koalitsiya, uning yonida Amerika master listi xoinlari. U studiya rahbari lavozimida ishlagan paytida Urushi Gears franchayzing ko'proq ma'lum bo'ldi shaxsiyat siyosatini uyg'otdi va eng yuqori erkak motiflarida bo'lgani kabi uning mikro-tranzaktsiyalari. Uzoq vaqtdan beri ishlab chiqilgan tarixiy nuqtai nazarga ko'ra, jiddiy o'zgarishlarni ko'rish kerak edi Urushi Gears Mifologiya fitna teshiklari bilan chalkashib ketdi va birdamlik ma'nosini yo'qotdi. Continue reading "Mayk Kramp studiyaning boshlig'i bo'lib, Gears of War Developer: Koalitsiya"

Half-Life: Alyx Beta Mod vositalari endi yuklab olinishi mumkin

Siz Valve, Steam muxlisi bo'lasizmi yoki yo'qmi Yarim umr: Alyx, shuni bilingki, birinchisi Steam Workshop-ni qo'llab-quvvatlashni o'z ichiga olgan ikkinchisini yangilagan. Boshqacha qilib aytganda, endi Valve jamoatchilikni rivojlantirish vositalarining beta-versiyasini yuklab olishingiz mumkin. Continue reading "Half-Life: Alyx Beta mod vositalari endi yuklab olinishi mumkin"

PS5 hali Q4 2020 uchun ishlamoqda, Epic PS5 Demo bilan haqiqiy bo'lmagan dvigatelni 5-ni namoyish qilar ekan

Sony o'zining yangi gen konsolini chiqarishda davom etmoqda PS5Bu ma'lum bir vaqtning o'zida 4 yil 2020-choragida sodir bo'ladi PS4 voris asl nashr oynasidan o'tib ketdi. Bundan tashqari, Epic Games kompaniyasi Sony bilan hamkorlikda Unreal Engine evolyutsiyasining keyingi bosqichini PS5 sinov demosi orqali namoyish etdi, bu Unreal Engine 5 ning yangi imtiyozlarini namoyish etadi. Continue reading "PS5 4 yil 2020-choragacha rejalashtirilgan, epik esa PS5 demo bilan haqiqiy bo'lmagan 5 dvigatelini namoyish etadi"

Darkborn rivojlanish to'xtadi

Darkborn

Chet elliklar Darkborn rivojlanishni pasaytirmoqda. O'yin tugagani uchun emas, balki undan uzoqroq. Jamoa loyihani oxiriga etkaza olmaganligi sababli rivojlanish to'xtatilmoqda. Agar atrofdagi narsalar o'zgarib ketsa, ular unga qaytishi mumkin, ammo bu asosan yo'lning oxiri Darkborn hozirgi paytda. Continue reading "To'q rangli rivojlanish to'xtatildi"

Horizon Zero Dawn 2 partizanlar o'yinlarida rivojlanmoqda, xabarlarga ko'ra

Partizanlar o'yinlari bir nechta o'yinlarni amalga oshirishga intilmoqda Horizon Zero Dawn intellektual mulk (IP). Ushbu ma'lumotlar ikkita yangi hisobotdan kelib chiqadi, ular odamlar ko'proq narsani ko'rishlarini da'vo qiladilar Horizon Zero Dawn kelajakda o'yinlar. Continue reading "Horizon Zero Dawn 2, partizan o'yinlarida rivojlanmoqda, xabarlarga ko'ra"

Assassin's Creed Series-ning yaratuvchisi hozirgi o'yinlar "kulgili emas"

Qanday kuchlilar yiqildi. Bir paytlar ulkan franchayzaning kuchi bo'lgan, har bir o'zaro ta'sir har bir chiqishda g'urur bilan ko'p millionlik sotuv ko'rsatkichlari bilan maqtanishini ko'rgan, unvonning eng yaxshi floplari bilan maqtanadigan franchayzaga aylangan. Uning eng ko'p sotilgan iteratsiyasi faqat taxtda o'tiradi, chunki u ta'kidlaganidek, bir tiyinga sotilgan Screenrant. Continue reading "Assassin's Creed seriyasining yaratuvchisi hozirgi o'yinlar" kulgili emas "deb aytmoqda"

O'lik Orol 2 Rivojlanishi Hali ham atrofda

O'lik orol 2 yillar davomida qiziqarli va murakkab vaziyatda edi. O'yin hanuz davom etayotgan radio va sukut bo'yicha, seriyaning o'zi bekor qilingani haqida mish-mishlar paydo bo'ldi. A geymerlarni hayron bo'lish natijasida ish listing ushbu loyiha uchun Dambuster studiyalarida badiiy rahbar uchun. Garchi ular 2019 yilda Sumo digital-da ishlayotganidan keyin 2016 yilda franchayzaning boshqaruvchilari sifatida tasdiqlangan bo'lishiga qaramay. Continue reading "O'lik orol-2 taraqqiyoti hanuzgacha shumbling"

Kojima Products ishlab chiqaruvchisi COVID-19 bilan diagnostika qilinganidan keyin vaqtincha idorani yopadi

Orqaga, 23 yil 2019-dekabr kuni Hideo Kojima u ustida ishlayotganini aytib kuldi keyingi Kojima Productions konsepsiyasi bosh idorada. Xo'sh, bu keyingi o'yinga o'xshaydi o'lim Single va double Twist Kojima Productions-dagi ko'plab ishlab chiqaruvchilardan biriga COVID-19 yoki koronavirus tashxisi qo'yilganligi bilan bog'liq muammolar paydo bo'lishi mumkin. Continue reading "Xodimga COVID-19 tashxisi qo'yilgandan keyin Kojima Productions kompaniyasi o'z ofisini vaqtincha yopadi"

Epic Games "God of War of Facial Animation Tech" kompaniyasining orqasida joylashgan "Kubik harakat" ni sotib oladi

Tim Suinining epik o'yinlari yana bir bor yangiliklarga aylandi. Bu safar kompaniya Sony va Santa Monica Studio-ning soya nashrida bo'lgani kabi yuz animatsiyalari ortida turgan Cubic Motion kompaniyasini to'xtatishga muvaffaq bo'ldi. Urush xudosi va boshqa taniqli uch karra A o'yinlari. Continue reading "Epic Games kubik harakatga ega bo'ladi, bu urushning yuzidagi animatsiya texnikasi xudosi ortidagi kompaniya"

Gran Turismo prodyuseri Kazunori Yamauchi 120-240FPS-da harakatlanadigan kema o'yinlarini xohlamoqda

Ko'pgina konsol o'yinlari 30 kadr / s tezlikda ishlaydi va o'ynayotgan sarlavhangizga qarab 25 kadrdan pastga tushishi mumkin. Ba'zi unvonlar, ammo Xbox Bitta X va PS4 Pro 60 kadr / s tezligiga erishishi mumkin (ba'zi o'yinlar aytilgan freymlarni saqlab tura olmaydi), lekin Polifony Digital CEO va Gran Turismo Ishlab chiqaruvchi Kazunori Yamauchi konsol standartini 30 kadr / s tezlik bilan ushlab turmoqchi emas va u 120-240 kadr / sekundgacha bo'lgan freymlarni saqlash haqida ko'proq qayg'uradi. Continue reading "Gran Turismo ishlab chiqaruvchisi Kazunori Yamauchi 120-240FPS tezlikda ishlaydigan o'yinlarni kemalarga jo'natmoqchi"

Remedy kompaniyasining turli xil guruhlari bir nechta o'yinlar va loyihalar ustida ishlamoqda

Remedy Entertainment (yoki shunchaki Remedy) ga ko'ra, kompaniya bir nechta loyihalar ustida ishlamoqda, chunki biz yangi o'yin, ko'p o'yinchi otish kampaniyasi va o'layotgan o'yin uchun ikkita DLCdan iboratmiz. nazorat. Bularning barchasi Remedy-ning turli xil guruhlari tomonidan amalga oshirilmoqda. Continue reading "Remedy-ning turli xil guruhlari bir nechta o'yinlar va loyihalar ustida ishlamoqda"

System Shock 3 jamoasi endi o'yin ustida ishlamaydi, Devga ko'ra

System Shock 3

Ishlayotgan jamoaning bir qismi bo'lgan dasturchi System Shock 3 kim o'yinda kim ishlamayotgani haqida havoni tozalash uchun chiqdi. U RPG Codex-da Kin Corn Karn dastagi ostida xabar qoldirdi va u jamoaga o'yinda ishlaydigan jamoa endi o'yinda ishlash uchun ishlatilmayotganligini ma'lum qildi. Continue reading "Dev Shoning so'zlariga ko'ra, System Shock 3 jamoasi endi o'yinda ishlamaydi"

Heretic Unity 3D Demo HDRP, vizual effektlar grafigini ko'rib chiqadi

The Heretic

Qisqa metrajli film The Heretic nihoyat ozod qilindi. Yaqin sakkiz daqiqalik kinematografiya Unity 3D o'yin dvigatelida real vaqt rejimida ishlangan va namoyish qilingan. Continue reading "Heretic Unity 3D Demo HDRP, Visual Effects Grafigini oldindan ko'rib chiqadi"