Blossom Tales daromadi buxardan o'tish vaqtida 20 marta ko'p

Blossom afsonalarini

Uy konsollari va kompyuterlari uchun turli xil indie nomlarini nashr etgan FDG Entertainment tvit orqali uch oy ichida Nintendo Switch versiyasi Blossom afsonalarini Ishlab chiqaruvchilardan Qal'aning Pixel daromadi 20 marta daromadni Buxorda sotishdan ko'ra ko'paytirdi. Continue reading "Blossom Tales daromadi bug'dan 20 baravar ko'p"

Warhammer: Vermintide 2 bir hafta ichida 500,000 nusxalarini sotmoqda

Warhammer Vermintide 2 Sotuvdagi

Bu juda ham emas Britaniya kel: xalos etilishga Fatsharkning muvaffaqiyat darajasi Warhammer: Vermintide 2 Warhorse Studios shirkatining muvaffaqiyatiga erishish uchun tezkorlikda. Warhammer-tema qo'shma hack-and-slash shooter 500,000 nusxalarini bir hafta ichida o'tkazishga muvaffaq bo'ldi. Continue reading "Warhammer: Vermintide 2 bir hafta ichida 500,000 ming nusxani sotdi"

Hellblade PS500,000, PC orqali deyarli 4 birliklari sotilgan; Daromadga $ 13 million dollar ishlab chiqarildi

Hellblade Sales

Ninja nazariyasi o'rta byudjeti uchun oxirgi ishlab chiquvchi jurnalini e'lon qildi Hellblade, bu indie o'yinlari byudjetida uchta-A o'yin bo'lishi uchun mo'ljallangan. 11 daqiqalik videorolik Ninja nazariyasi loyihasining ishga tushirilgandan keyingi konspektini hamda yaqin kelajakda nimalarga erishmoqchi ekanliklarini o'z ichiga oladi. Continue reading “Hellblade PS500,000, PC orqali 4 ga yaqin birlik sotdi; 13 million dollar daromad keltirdi ”

Xbox Shannon Loftis bir o'yinchi o'yinlarini noto'g'ri da'vo qilmoqda

Halo Sotuvdagi

bilan gapirganda GameSpot, Xbox bosh menejeri Shanon Loftis Electronic Arts tomonidan yagona o'yinchi o'yinlar haqida endi o'yin sohasida qizg'in narsalar bo'lmasligi haqidagi da'volarni takrorlashni xohladi. Loftisning so'zlariga ko'ra, bitta o'yinchi o'yinlarini ishlab chiqarish iqtisodiyoti noshirlar uchun odatdagidek e'tiborni jalb qilish uchun juda katta va juda qimmat bo'lib qoldi, shuning uchun mikrotransaktsiyalar va o'lja qutilariga ehtiyoj bor. Continue reading "Xbox-ning Shannon Loftis noto'g'ri o'ylashicha, bitta o'yindan iborat o'yinlar iqtisod tufayli qiyin"

AQSh Games sanoat Sales 30 yilda $ 2016 milliard tutilsa

ESA

Ko'ngilochar Software uyushmasi yaqinda Amerika Qo'shma Shtatlarida video o'yin dasturiy ta'minot savdo 24.5 yilda $ 2016 milliard tutilsa, deb e'lon qildi. umumiy sanoat apparat, jumladan, $ 30.4 milliard oshdi. Continue reading "30 yilda AQSh o'yin sanoatining savdosi 2016 milliard dollarni tashkil qildi"

Gamerlar 2016 o'yinlarini nafrat qilib, Steamning eng ko'p o'yinlar ro'yxatiga ko'ra

Daromadlar haqidagi hisobotlarga ko'ra, foydalanuvchilar mukofotlari va hozirda eng ko'p o'ynaladigan o'yinlar ro'yxati o'yinchilar haqiqatan ham o'yinlarning 2016-yilgi "xilma-xilligi" ga asoslangan dasturni qabul qilmaganga o'xshaydi. Xo'sh, bu 2016 yilda eng ko'p o'tkazilgan o'yinlar ro'yxatiga binoan Githyp olingan. Continue reading "Steam-ning eng ko'p o'ynagan o'yinlari ro'yxatiga ko'ra, o'yinchilar 2016-yilgi o'yinlardan nafratlandilar"

Xamma 100 ning eng yaxshi 2016 eng yaxshi sotuvchisi hech ham ajablantirmaydi

100-ning eng yaxshi grossing o'yinlaridan 2016 ro'yxatga olinib, barcha 100 o'yinlar uchun chegirma bilan Buxoriy do'konidagi Valve tomonidan tasniflandi. Ular har bir o'yinni yalpi daromadlari bilan baholab, ularni Platinumdan Bronzagacha suzgan. Continue reading "Steam-ning 100 yilning eng ko'p sotilgan eng yaxshi 2016 taligi hech ajablanarli emas"

Manzildan nusxa Go Market ko'ra, birinchi oyining $ 200 million tiklanadi

SensorTower bir ma'lumotlarni tahlil qilish va baholash hisoboti, ular qo'yish, deb vahiy Manzildan nusxa Go birinchi oyda $ 200 million daromadni tashkil etdi va birinchi oyda King 2014 safariga nisbatan qariyb etti marta ko'pdir Candy Crush soda Saga. Continue reading "Pokemon Go, birinchi oyda, bozor baholariga ko'ra, 200 million dollar ishlab topdi"